红色渣虫Lv.8
幻形灵

获奖感言

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3 年前
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嗯……三等奖,奖金是给落雪的安葬费,只够买一把铲子挖个雪坑简单埋了。(悲)
今天又是情人节,再送个花吧……

我好坏呀!
说回来三等奖,有点低预期了,毕竟去年随手写的能拿一等,而这次精心设计,又列表大纲又刷同人素材又坐咖啡厅,前后超过一个月,似乎弄巧成拙了。
尽管这次的高手也很多,但我还在忍不住思考为什么。
 
我仔细研究了这次征文的总评语,前几名的文评和作者的回复,还有回顾往年的征文。
一拍大腿,恍然大悟,就是这两个字:
随手”!
在总评语里,就有提到了刻意设计给读者带来的“痛苦”;《路》和《染上你的颜色》的作者都称是在利用碎片时间创作;以及回忆当时自己写《辩护》(去年一等奖)和《太阳蛋糕》(前年冬活前六)时就连自己都不清楚下一步剧情的状态。
都无不体现“随手”这两个字。
如果去阅读写作攻略相关书籍,它们都会告诉你要有大纲,要阶段设计,否则出版社编辑看一眼就打回。
但是别忘了它们的出发点:商业化。
而我们,只不过是在一个小圈子小站里面写写,征文只不过是活跃气氛的活动而已,远远谈不上商业化。
 
更多的是娱乐。
能搬上大银幕吗影视作品,明星、剧情、特效、致敬、彩蛋通通都有,大众在观后热烈谈论着彩蛋,挖掘隐藏剧情,二次宣传,都是为了商业。
而快餐娱乐短视频,在家在户外随手一拍,没有要什么,观众划走就结束了。
还记得那位“人类高质量男性”吗?那一身刻意的装扮放在短视频里是多么违和。
回到写作,在这样的娱乐环境下,在作品里精心埋了一堆彩蛋、致敬、细节、暗喻,作者自己当然非常清楚,但对于读者就是一个又一个的谜题,第一遍看不懂就直接点击右上角,很少特意去二刷。
尽管我的文评里有写“值得多读几遍”,但我猜没人会这样做吧。

而随手,虽然写得很表面,很浅层,但读者一眼就能抓到作者的意思,当然开心,然后愉快地点击大拇指。
一个是作者希望读者去挖掘自己思路,属于作者自嗨;一个是读者轻易抓到作者意图的喜悦,属于作者在顺读者思维。
所以,两者带来的阅读体验是完全不一样的。
但是……随手创作,不会太随意了吗?
有人可以随手就能写出一篇有头有尾的故事,有人则随手只能写出零碎的片段。
差距,就在于写作基本功。
对比一下有获奖和没获奖的评语,后者经常指出虎头蛇尾,节奏不协调,要素缺失等问题,前者就很少了。
曾经有评委反映过,只要写出像样的故事,基本都能拿奖了。
排名再往上,其实还是拼基本功的扎实程度,目前ft的环境就是这样。
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