Q:为什么会想到办一次自选词条的征文活动呢?
A:最早在全年7月,贴吧提到了合作,在冬季活动里,我提出了三份活动方案,最终票选出来的结果就是自选词条模式。
Q:说到词条,灵感来源是危机合约么?
A:活动设计参考了明日方舟中的危机合约模式和 SCP的星言杯,两边都提供了一部分灵感来源。当然,我们也想要自己的活动更有特色一些,最终在自选词条的基础上,设计了按两种类别划分,附加组合与成就系统的征文活动。
Q:每个词条的内容和等级是怎么确定的?最后如何做分数平衡?
A:词条内容主体由RA设计,我(欣海)做了后续的平衡,整体上相比初版难度小了一些,词条描述和定级也更明确了。在定级上,分为1、2、3三个等级。1级词条对文章内容影响较小,可以较灵活的穿插在文中,2级词条的加入则需要改变一部分文章剧情,3级词条几乎需要整个文章围绕词条展开。
Q:征文等级的情况在策划的预料之内么,策划者如何看待呢?
A:在早期的活动设计中,我们考虑到了堆叠词条获取高分的情况,对此做了三处限制:1.存在最低等级;2.词条本身难度攀升很大3.后续补入了额外等级词条。在最早内测的时候,很少有人能选取超过60的等级,那时候我们普遍认为60级差不多是一篇文章能够写下去的极限,所以没有做更多限制了。我认为最终导致等级失衡的地方,主要在于成就系统。这部分的额外加分本来是设置给低等级补偿的,对高等级词条来说只算是个遥远的成就(感觉几乎是不可能完成的),最终却是它在高等级的表现中太亮眼了,一旦选择了冲高等级词条,最终获得的收益有些太多了。
当然,也许还需要调整组合部分的收益,不过我并不打算去掉它,组合让这种大体量的自选词条看起来很有意思,在下一次活动设计的时候再重新设计平衡吧。
Q:在数值计算上,各位是如何做平衡的呢?
A:我先想到了基础分X难度分的计算方式,有点像跳水运动的打分。征文里的难度分就是“词条等级”,基础分可以算是“得票数”。二者直接做乘法,实际得分可能分差较大,但计算原则上合理。
得票数为保证公平公正,采取了少票全投的方式。等级上则全部在内部做平衡,没有调整计算公式。
Q:在活动设计中,有各位比较满意的部分么?
A:我比较满意的部分是“组合”吧,因为最开始词条设计的很多,我觉得很难有人能全部选全,每个类别的内容倾向也比较明显。所以我最早设计了“组合”的玩法,希望通过不同组合搭配的方式,直接引导作者选取词条创作。当然,目前组合部分的叠加也导致了一部分高等级词条收益变大,我希望在未来保留组合系统,并对它进行优化。
Q:在词条设计中,你们最满意的词条是?
A:最喜欢的是共铸书城吧,实际上额外词条里,增加互动的几项我觉得都是点睛之笔,它能把本身孤立完成的征文活动,以某种奇妙的方式联系起来。
Q:这次尝试了新的活动形式,在策划的过程中有遇到什么困难么,是如何克服的?
A:因为需要和贴吧合作,最终选择了词条征文这种都适合两边参与的活动形式。整体难度平衡上是比较难做的,前后优化了大概十几个小版本。在词条外额外加分的系统花了很多心思设计,想相比危机合约做出一些自己的新意,在组合的调整上花的时间很多。
Q:对最终的竞赛结果还算满意么?未来对这类活动还有什么预期?
A:坦诚来说,感觉还不够好吧,整体效果上感觉是不如去年的“旦夕之间”的。不过能尝试一些新的活动形式,也算一种进步。把这次不太圆满的活动当作一个新的开始吧,我很想在以后尝试更多种类的新活动,去尝试一些更好玩的活动思路吧,希望大家能玩的开心~
